La machine à remonter le futur en 12 questions-réponses

C’est quoi la machine ?

 

Pourquoi devez-vous lancer votre machine ?

 

Pourquoi utiliser des cartes de contenus ?

 

Pourquoi la « Machine à remonter le futur » est-il un dispositif unique ?

 

Où et comment se déroule un atelier ?

 

 

Combien de personnes peuvent-elles participer à un atelier ?

 

 

Quelles sont les principales étapes d’un  projet ?

 

 

À qui s’adressent ces ateliers ?

 

Qui sont les inventeurs de la machine ?

 

 

Quels sont les thèmes traités par la machine ?

 

 

Combien cela coûte ?

 

Quels bénéfices directs peut-on attendre en retour de ces ateliers ?

 

C’est quoi la « Machine à remonter le futur » ?

La machine est un système complexe qui utilise l’énergie créative de groupes de collaborateurs et de citoyens pour inventer le futur. Dans des ateliers en ligne et en présence, ils transforment leurs idées en propositions. 
Les ateliers ont une mécanique de construction bien huilée. Plus on serre les boulons, plus les pensées créatives s’expriment. Les éléments produits par la machine sont assemblés pour devenir un objet commun utile au devenir de l’organisme qui a passé la commande.

Pourquoi devez-vous lancer votre Machine ?

Pour remettre la vapeur dans la bonne direction. L’urgence et les angoisses du quotidien ont fait disparaitre l’horizon. Les collaborateurs des entreprises ont perdu leurs motivations. Les citoyens ont des revendications désespérées. En permettant d’imaginer ensemble, la machine redonne du sens à l’action.
Einstein affirmait : « Un problème créé ne peut être résolu en réfléchissant de la même manière qu’il a été créé. » La machine effectue ce pas de côté en impliquant le maximum de personnes dans la construction de futurs positifs et souhaitables.

Pourquoi la « Machine à remonter le futur » est-il un dispositif unique ?

On construit des futurs qui s’appuient sur l’existant. Les réflexions des participants aux ateliers s’appuient sur les innovations, technologies et défis actuels.

On passe de l’imagination à la production. À la fin des ateliers, les participants ont imaginé des mots, des histoires, des scénarios… La machinerie a réuni des graphistes, illustrateurs, vidéastes, écrivains, comédiens qui aident les participants à mettre en scène leurs travaux.

Pourquoi utiliser des cartes de contenu ?

Cartes défis, scénarios, technologies, innovations… Les cartes présentent des contenus courts et accessibles à tous qui provoquent des réactions immédiates. Elles aident à jouer avec le futur et à sortir du cadre actuel.
La construction du dispositif a été pensé en fonction du principe : « Plus on donne, plus on reçoit ». Les mécanos reçoivent des contenus riches qui stimulent leurs esprits. Ils renvoient l’ascenseur en effectuant des propositions percutantes.

Où et comment se déroule un atelier ?

Les ateliers se déroulent en ligne ou (et) en présence. Si cette souplesse est idéale dans le contexte sanitaire actuel, elle permet aussi d’impliquer des collaborateurs éloignés ou des personnes qui ne peuvent pas se déplacer.
Les participants se connectent à une session Zoom. Après des temps d’échange collectif, ils travaillent en petits groupes. Un formulaire permet d’avoir une restitution immédiate de tous les travaux.

Combien de personnes peuvent-elles participer à un atelier ?

Avec le dispositif mis en place, le nombre de participants à un atelier n’est pas important. L’expérience montre qu’en ligne, les ateliers fonctionnent très bien lorsqu’ils accueilles entre 25 personnes et 50 personnes. On peut néanmoins envisager des groupes plus petits ou beaucoup plus grands.

Les ateliers  en ligne durent entre 2h et 2 h 30. Grâce à l’alternance de restitution en plénière numérique et d’échanges en groupes de 4 ou 5, l’attention est maintenue pendant cette durée.

Combien cela coûte ?

Pour 2 999 euros, vous pourriez avoir un atelier en ligne de 2 h pour 50 personnes sur un thème standard.
Pour 99 999 euros, vous auriez une série d’ateliers de niveau 1 (on imagine les produits et services) et de niveau 2 (on choisit dans la matière imaginée et on construit des histoires et des scénarios), des illustrations, une série de vidéos et podcasts sur les métiers de demain joués par des comédiens.
Votre projet étant unique, nous construisons le budget avec vous.

À qui s’adressent ces ateliers ?

  • Aux collaborateurs d’une entreprise en recherche de nouvelles perspectives.
  • Aux participants à un événement intégrant une réflexion sur le futur de leur secteur d’activité.
  • Aux administrés d’une ville, d’une communauté de communes ou d’un département qui souhaitent participer activement à l’avenir de leur cité.
  • Aux jeunes que veulent agir et pas subir le futur.

Quels sont les thèmes traités par la machine ?

La machine a été initiée pour travailler sur…

  • Les produits, services et métiers de demain. Elle est nourrie par des cartes scénarios sur les thèmes de votre choix : santé, mobilité, numérique, finances…
  • La ville de demain. La machine aborde les différentes facettes de la ville : connectée, lente, verte, ludique, propre…

Elle peut aussi s’adapter pour travailler sur les sujets prospectifs que vous désirez traiter.

Quels bénéfices peut-on attendre en retour de ces ateliers ?

  • Une sensibilisation des participants aux évolutions des entreprises et organismes et de la société.
  • Une fédération des équipes autour de l’avenir de l’entreprise.
  • Un dopage de la capacité à imaginer et donc à innover.
  • Un ensemble de propositions pour expérimenter des solutions permettant passer de l’imagination à l’action.
  • De la matière pour repenser l’identité d’une entreprise ou d’une ville.
  • Le plaisir d’échanger et de valoriser le travail coproduit.

Quelles sont les principales étapes d’un projet ?

  1. Rencontre pour échanger autour de vos attentes et vos rêves.
  2. Conception d’un dispositif adapté à vos ambitions : cadrage des thèmes, nombre d’ateliers, type de productions (par exemple : livres, vidéos, supports numériques, site, fresques…).
  3. Présentation des supports proposés ou coconception avec vos équipes.
  4. Lancement des ateliers.
  5. Mise en scène des productions.

Qui sont les inventeurs de la machine ?

Une auteure-prospectiviste, un designer de projets, un propulseur de communautés, une équipe de graphistes, de webdesigners et de codeurs. Ils partagent le désir d’aider à construire des futurs où l’on conjugue bien commun et bien-être individuel.